รมว.ดีอี ประชุม ดีป้า เคาะแนวทาง พ.ร.บ. เกม ลุยปรับโครงสร้างส่งเสริมผู้ประกอบการ ปรับลดโทษปรับเกินจำเป็น พร้อมขยายวงศึกษา บอร์ดเกม-การ์ดเกม เพื่อหาเม็ดเงินหมุนเวียนเติมเศรษฐกิจไทย
กระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม (ดีอี) เผยเร่งเดินหน้าผลักดันยุทธศาสตร์เศรษฐกิจดิจิทัลระดับประเทศอย่างต่อเนื่อง ล่าสุดสั่งการ สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล (depa) หรือ ดีป้า ทบทวนและจัดทำ (ร่าง) พระราชบัญญัติส่งเสริมอุตสาหกรรมเกม พ.ศ. .... เพื่อวางรากฐานและกลไกเชิงนโยบาย ในการยกระดับอุตสาหกรรมเกมและซอฟต์แวร์ไทยให้เติบโตอย่างเป็นระบบ เพิ่มศักยภาพการแข่งขันในระดับสากล ควบคู่กับการสร้างมาตรการความคุ้มครองไซเบอร์และข้อมูลส่วนบุคคลให้แก่ผู้ใช้งานในประเทศอย่างรัดกุม
ผลักดัน พ.ร.บ. ส่งเสริมอุตสาหกรรมเกม สร้างสมดุลใหม่พร้อมการกำกับดูแล

ไชยชนก ชิดชอบ รัฐมนตรีว่าการกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม (ดีอี) เป็นประธานในการประชุมคณะทำงานจัดทำ (ร่าง) พ.ร.บ. ส่งเสริมอุตสาหกรรมเกม พ.ศ. .... ร่วมกับ กษมา กองสมัคร รักษาการรองผู้อำนวยการใหญ่ ดีป้า และคณะทำงานผู้เชี่ยวชาญ เพื่อพิจารณาสาระสำคัญและทิศทางนโยบายของร่างกฎหมายดังกล่าว
รมว.ดีอี เน้นย้ำว่า เป้าหมายหลักของร่างกฎหมายฉบับนี้ จะต้องไม่ใช่เพียงการออกกฎระเบียบเพื่อควบคุม แต่ต้องเป็น "เครื่องมือสนับสนุนและส่งเสริมอย่างแท้จริง" (Growth Engine) ที่เอื้อต่อการสร้างระบบนิเวศ (Ecosystem) ของอุตสาหกรรมเกมและอุตสาหกรรมต่อเนื่อง ให้สามารถดึงดูดการลงทุน สร้างงาน สร้างอาชีพ และสร้างเม็ดเงินหมุนเวียนในระบบเศรษฐกิจดิจิทัลไทยอย่างเป็นรูปธรรม
อย่างไรก็ตาม การส่งเสริมภาคธุรกิจจำเป็นต้องดำเนินควบคู่ไปกับความปลอดภัยของประชาชน โดยเฉพาะการกำกับดูแลบทบัญญัติการคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล (PDPA) การป้องกันไม่ให้เกิดการเก็บหรือดึงข้อมูลผู้ใช้งานอย่างไม่เหมาะสม ตลอดจนการสร้างสภาพแวดล้อมดิจิทัลที่ปลอดภัยสำหรับเด็กและเยาวชน
กรอบแนวทางการผลักดันร่าง พ.ร.บ. ส่งเสริมอุตสาหกรรมเกม ได้แก่ 1. ด้านการส่งเสริม (Promote) สร้าง Ecosystem, สนับสนุนทุน/สิทธิประโยชน์, เชื่อมโยง IP 2. ด้านการคุ้มครอง (Protect) ความปลอดภัยข้อมูลส่วนบุคคล (PDPA), ความเหมาะสมของเนื้อหา
เจาะลึก 6 นโยบายไฮไลต์ สลัดภาพจำกฎหมายควบคุม มุ่งหนุนผู้พัฒนากับผู้เผยแพร่

ในการประชุมดังกล่าว รมว.ดีอี ได้มอบข้อเสนอแนะและทิศทางนโยบายสำคัญ 6 ประการ เพื่อให้ ดีป้า นำไปปรับปรุงสาระสำคัญของร่างกฎหมาย ให้สอดรับกับบริบทของธุรกิจเกมยุคใหม่ ดังนี้
1. ปรับสมดุลระหว่าง Regulator และ Enabler
กำหนดโครงสร้างของกลไกกำกับดูแล (Regulator) ให้ทันสมัย ไม่ซ้ำซ้อน และสอดคล้องกับลักษณะของอุตสาหกรรมดิจิทัล โดยมุ่งเน้นการอำนวยความสะดวกในการประกอบธุรกิจ มากกว่าการสร้างอุปสรรคทางกฎหมาย
2. การขึ้นทะเบียน Publisher และ Developer เพื่อต่อยอดจับคู่ธุรกิจ (Business Matching)
เห็นชอบการขึ้นทะเบียนผู้เผยแพร่เกม (Publisher) และขยายผลไปยังผู้พัฒนาเกม (Developer) เพื่อจัดทำฐานข้อมูลอุตสาหกรรม (Industry Intelligence) ซึ่งข้อมูลนี้จะไม่ใช่แค่เรื่องสิทธิประโยชน์ภาษีหรือการรับทุนสนับสนุน แต่จะถูกนำไปใช้วางนโยบายรัฐและการจับคู่ความร่วมมือทางธุรกิจ (Business Matching) ระหว่างผู้ประกอบการในและต่างประเทศ
3. ทบทวนอัตราโทษปรับให้เหมาะสมกับความเป็นจริง
ทบทวนอัตราโทษปรับทางกฎหมายไม่ให้สูงเกินความจำเป็น หรือสร้างภาระแก่ผู้ประกอบการรายย่อย (SMEs / Startups) โดยให้อิงตามลักษณะและขนาดของการดำเนินธุรกิจ เพื่อให้เกิดความเป็นธรรมแก่ผู้ประกอบการทุกระดับ
4. พัฒนาเครื่องมือส่งเสริมที่หลากหลาย นอกเหนือจาก "กองทุน"
ศึกษามาตรการสนับสนุนรูปแบบใหม่ๆ นอกเหนือจากการพึ่งพากองทุนเพียงอย่างเดียว เช่น มาตรการลดหย่อนภาษี การสนับสนุนโครงสร้างพื้นฐาน การทดสอบระบบ (Sandbox) การส่งเสริมทักษะบุคลากร (Upskill/Reskill) และการเข้าถึงตลาดต่างประเทศ
5. ถอดรหัส IP เชื่อมโยง เกม-แอนิเมชัน-เว็บตูน-คาแรกเตอร์
ผสานอุตสาหกรรมเกมเข้ากับอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์อื่นๆ (Cross-industry Synergy) โดยส่งเสริมให้นำทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ศักยภาพสูงของไทย เช่น แอนิเมชัน (Animation), เว็บตูน (Webtoon) หรือ คาแรกเตอร์ (Character) มาพัฒนาเป็นเกม เพื่อเพิ่มมูลค่าทางเศรษฐกิจและขยายฐานแฟนคลับสู่ระดับสากล
6. ขยายขอบเขตศึกษากลุ่มเกมกายภาพ (Physical & Card Games)
มอบหมายให้ ดีป้า เร่งศึกษาและเพิ่มกรอบการส่งเสริมในกลุ่ม "เกมกายภาพ" (Physical Games) เช่น บอร์ดเกม (Board Games) และ การ์ดเกม (Card Games) ซึ่งเป็นตลาดที่มีมูลค่าสูง มีเม็ดเงินหมุนเวียนในประเทศจำนวนมาก แต่ยังขาดมาตรการสนับสนุนและทิศทางการส่งเสริมที่ชัดเจนจากภาครัฐ
ดีป้า ขานรับข้อสั่งการ พร้อมเปิดรับฟังความคิดเห็นผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย
ด้าน สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล (ดีป้า) ขานรับข้อสั่งการและข้อเสนอแนะเชิงนโยบายทั้งหมด โดยพร้อมนำไปปรับปรุงรายละเอียดร่างกฎหมายให้มีความครอบคลุม รัดกุม และสมบูรณ์ที่สุด ทั้งนี้ ดีป้า มีแผนที่จะเปิดรับฟังความคิดเห็น (Public Hearing) จากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในทุกภาคส่วน ทั้งผู้พัฒนาเกม ผู้เผยแพร่เกม สมาคมวิชาชีพ สื่อมวลชน และกลุ่มผู้เล่นเกม เพื่อให้ พ.ร.บ. ส่งเสริมอุตสาหกรรมเกม ฉบับนี้ ตอบโจทย์การพัฒนาเศรษฐกิจดิจิทัลของประเทศไทยได้จริง